AR портальные миссии помещают технологии Death Stranding на улицы Токио
Преобразует улицы Токио в миссии по доставке, помещая сканер Odradek и груз в поле зрения камеры вашего телефона. DEATH STRANDING ODRADEK был разработан компанией Niantic Spatial Inc в качестве экспериментального прототипа AR, связанного с выставкой 10-летия Kojima Productions, и работает на Android с поддержкой ARCore. Приложение сочетает в себе основанные на местоположении задачи, совместный реальный AR и аутентичный интерфейс и звук из франшизы, так что фанаты и экспериментаторы AR, посещающие выставку, получают целенаправленный игровой процесс на свежем воздухе.
Какой опыт он создает?
DEATH STRANDING ODRADEK адаптирует цикл портера франшизы в формате AR на основе местоположения, преобразуя реальные улицы в цели доставки через миссии, запускаемые GPS, и 3D-картографирование на базе Lightship. Основной цикл предлагает игрокам путешествовать к отмеченным местам, сканировать окружение с помощью Odradek и регистрировать груз или проверки BB. Приложение явно представляет себя как экспериментальный прототип, а не полноценное мобильное название, поэтому опыт сосредоточен на коротких задачах, связанных с событиями, а не на длинной структуре кампании.
Поддерживает ли оно совместную игру и социальное взаимодействие?
Приложение предлагает совместную AR-среду, которая позволяет нескольким портерам взаимодействовать в реальном времени, отражая социальные темы связи. Социальные функции включают синхронное присутствие в картографированных пространствах и возможность видеть AR-грузы и проверки других игроков. Социальный слой прототипа связан с выставочной зоной Токио, поэтому полные многоигровые возможности проявляются в основном для участников, находящихся рядом с Галереей Азабудай Хиллс.
Как это выглядит и звучит в AR?
Презентация использует высококачественные AR-визуализации для систем Odradek и груза и интегрирует официальные элементы пользовательского интерфейса и звуковые эффекты из Death Stranding. Технология Lightship от Niantic обеспечивает 3D-картографирование и отслеживание окружающей среды, что позволяет виртуальным объектам оставаться привязанными к реальным поверхностям во время сканирования. Аудиодизайн воспроизводит сигналы франшизы, а совместимость с ARCore на устройстве необходима для отображения этих визуализаций и стабилизации наложений во время движения.
Насколько доступен прототип и кто должен в него играть?
Приложение требует Android 10 или новее и Google Play Services для AR, а его интерактивные миссии по доставке ограничены выставочной зоной в Токио. Это географическое ограничение делает приложение наиболее подходящим для фанатов, посещающих мероприятие, или местных AR-технологов, тестирующих модели Niantic Spatial. Прототипная природа означает, что он сосредоточен на демонстрации пространственных вычислений, а не на предложении широкого, открытого игрового процесса для удаленных игроков.
В заключение, сфокусированный AR эксперимент для посетителей выставки
DEATH STRANDING ODRADEK — это целенаправленная демонстрация, которая превращает реальные улицы в короткие, насыщенные повествованием задачи для носильщиков, и вознаграждает игроков, которые хотят испытать мотивы франшизы в дополненной реальности. Это подходит для посетителей выставки и практиков AR, которые могут получить доступ к области галереи Azabudai Hills; удаленные игроки сталкиваются с ограниченной интерактивностью. В заключение, это играбельный прототип, который тестирует повествование на основе местоположения, а не полную глобальную мобильную конверсию оригинальной игры.
